O “When Still” słyszałem już dawno temu, ale rozmiar FMKi (4-misjowa kampania) mnie trochę odstraszał. To było tchórzostwo z mojej strony, gdyż kampania finalnie okazała się dość krótka. FMka wiele straciła na mojej opieszałości, gdyż brzydko się zestarzała.
Na kwestie konstrukcji mapy już narzekałem. Każdą część toczyła choroby kubizmu, czyli zamiłowania to budowy planszy z powielanych w nieskończoność i mało zmienianych kostkowatych pomieszczeń. W nich mnóstwo straży bez większego sensu. Design lokacji bronił się w misji 1 i 3, za to 2 i 4 nie miały nic na swoje usprawiedliwienie (w 4 były nawet niewidzialne ściany!).
Kwestie wizualne pookrywały się z grywalnością. Jedynka była połowicznie ciekawa, gdyż fajnie wprowadzała w skomplikowana historię, z drugiej strony nużyła labiryntem korytarzy. Dwójka to tylko nudny labirynt. Trójka to mniej labiryntu, więcej ciekawostek. Czwórka to liniowa nuda (poza wspomnianym finałem).
A szkoda, gdyż sama fabuła posiadała jeszcze więcej potencjału, niż pokazała. Historia jest trudna i zawiła, obfituje w detale. A tych poznajemy jeszcze więcej na samym końcu. Można narzekać, że niektóre elementy bywają nadużywane, ale z drugiej strony, w FMce mi to tak nie przeszkadza. Wzruszyłem się. Szczerze.
Dodatkowy punkt za skonfrontowanie chrześcijaństwa z Hammerytami.
Niemniej odniosłem wrażenie, że 90% fabuły dzieje się gdzieś za naszymi plecami lub wręcz dotyczy przeszłości, a my jesteśmy tam nieco przy okazji, aby wykonać misje i nachapać hajsu. Kiedy na końcu mamy do wyboru dwa zakończenia, byłem zaskoczony, że zaoferowano mi taki wybór. Przecież nie byłem nikim ważnym dla historii. Wrażenie oczywiście błędne, ale wynikało z trudu poczucia bycia elementem całości.
Tak czy siak, fabuła to wciąż najlepszy element FMki. Na drugim miejscu dałbym kilka skryptów, tekstur dla postaci i ewentualnie sam pomysł, aby każda z części kampanii była osadzona w kompletnie innym środowisku.
Podsumowując, When Still było FMką, w którą powinienem zagrać 10 lat. Dzisiaj mnie po prostu wynudziła wizualnie i gameplay’owo.
thumb_up thumb_down Votes: 0
star 5 / 10
Löschen bestätigen
Möchten Sie das gesamte Thema löschen?