★ 9 / 10 Thief: The Black Parade, 02 грудня 2023 р.
★ 4 / 10 A Visit To The Baron, 05 лютого 2023 р.
★ 9 / 10 Legacy of Knoss, 13 листопада 2022 р.
★ 6 / 10 The Bracelet of Melody, 21 червня 2022 р.
★ 7 / 10 Broken Triad, 09 січня 2022 р.
★ 7 / 10 Ominous Bequest, 08 січня 2022 р.
★ 10 / 10 Ravensreach, 04 січня 2022 р.
★ 7 / 10 Katharsis, 06 грудня 2021 р.
★ 7 / 10 Rose Garden, 24 жовтня 2021 р.
★ 7 / 10 Godbreaker, 25 вересня 2021 р.
★ 9 / 10 Ascend The Dim Valley, 25 вересня 2021 р.
★ 10 / 10 Into The Odd, 25 вересня 2021 р.
★ 10 / 10 The Scarlet Cascabel (v2), 25 вересня 2021 р.
★ 8 / 10 Compulsory Egress, 25 вересня 2021 р.
★ 8 / 10 The Violent End of Duncan Malveine, 25 вересня 2021 р.
★ 9 / 10 Malazar's Inscrutable Tower, 25 вересня 2021 р.
★ 9 / 10 The Turning of the Leaves, 25 вересня 2021 р.
★ 9 / 10 Alcazar, 25 вересня 2021 р.
This is such a pointless complaint. Why would having random frobbable items ever be an issue in this mission? It's blatently obvious what items are treasures/objectives.
The random objects like boxes, bottles, chalk, whatevers all add to the immersion. It's a wizard academy full of lived-in rooms filled with stuff. They're objects. Objects can be picked up. You don't have to pick them up. They _can_ be picked up if you want to though, which is what happens in real life. You can pick object...