Topics regarding selected fan missions (any language is allowed, however English is recommended)
Jak w tytule. Wielkie, puste i fatalnie oteksturowane pokoje, ułożone bez jakiegokolwiek planu.
forum Replies: 0 thumbs_up_down Votes: 1
Może nie jest jakaś szczególnie odkrywcza, ale bardzo przyjemnie się w nią grało. Wykonanie architektoniczne stoi na dość dobrym poziomie - choć jest miejscami ładnie nawet mimo użycia wyłącznie starych tekstur, to zaprojektowanemu miastu brakuje pewnej "płynności".
Chodzi o to, że większość łańcuchów pomieszczeń połączonych drzwiami, koryta...
forum Replies: 0 thumbs_up_down Votes: 1
Wykonanie architektoniczne ma zarówno dobre, jak i złe strony. Pierwsza część misji jest wykonana właściwie bez zarzutu - mroczne podziemne korytarze przypominają skrzyżowanie kopalni Więzienia Rozpadlin z Nawiedzoną Katedrą. Ogromne wrażenie na mnie zrobiły widoki na rozwalone budynki oraz głębokie rozpadliny, oraz pierwszy widok na Burning Bed...
forum Replies: 0 thumbs_up_down Votes: 2
Misja jest dość poprawnie wykonana, ale jest nudna i niezapadająca w pamięć. Skończyłem ją w 10 minut. Zwykła, klockowata posiadłość, na każdym kroku pełno kosztowności (w samych kwaterach służących można znaleźć przeszło 500 łupu) i źle umieszczeni strażnicy. Zagadka, którą rozwiązać trzeba by móc ukraść obraz, jest piekielnie prosta. Rozbawił...
forum Replies: 0 thumbs_up_down Votes: 2
Niestety widać gołym okiem, że autorowi zabrakło czasu, by wcielić w życie swoją wizję. Z zewnątrz posiadłość robi wrażenie ogromem i dobrym wykonaniem. Ogrody są pomysłowe, dobrze rozplanowane na różne części i po prostu cieszą oko. Właściwie to pierwszy raz widziałem coś takiego w FMce, tak samo jak ładne widoki za ogrodzeniem. Niestety wnętrz...
forum Replies: 0 thumbs_up_down Votes: 1
This speed build mission by Bienie is an interesting addition to the Dark Mod catalogue of missions. I think I have played every mission to date and have yet to really find a properly Christmas themed mission. There are plenty of Halloween ones though, which makes sense as the game play style fits the mood of that holiday. That being said, Bien...
forum Replies: 0 thumbs_up_down Votes: 2
The sequel to Pearls and Swine follows shortly after the events of that mission, and is now set in a different city district, the protagonists home turf called Brooksdale. This part of Bridgeport is noticeably more ragged and poor, especially in the south where we start our little adventure. We've been tasked to help a childhood friend called Mi...
forum Replies: 0 thumbs_up_down Votes: 2
Chronicles of Skulduggery 1: Pearls and Swine is Bienie's debut mission, that sees the protagonist hired for a job to steal a pearl amulet from a wealthy widow in a mansion. This will require the player to first navigate the streets of Clifton Grove to make their way over to the mansion, and also find one of several ways in. Along the way there ...
forum Replies: 0 thumbs_up_down Votes: 2
Commerce Bank is the fifth installment of the William Steele series, a long-standing fan favorite among TDM players. The story continues with William hunting down every person involved in the murder of his parents, and this time he heads to steal a cache of secrets kept by Captain Marston of the City Watch, who is deeply connected in this conspi...
forum Replies: 0 thumbs_up_down Votes: 3
Cleaning up the Neighbourhood is Some1stoleit's first mission, that introduces the story of the protagonist who has a past as a thief, but for various reasons has moved on from that profession. Now however, the city district he lives in has gotten a lot more dangerous and violent, due to an influx of bad characters. He won't stand for this, as e...
forum Replies: 0 thumbs_up_down Votes: 3
Wow! Can't wait for the continuation. I found all of the secrets (Lord Mafford, huh? ;-) )
I loved the letter of the thieves (previous mission) mentioning you robbing them blind! They were so furious - I loved it. What a humiliation for them!
Thank you for making this. You probably know this but I want to mention it again: People appreciat...
forum Replies: 2 thumbs_up_down Votes: 2
Początek zapowiadał się naprawdę grubo. Thiefowa adaptacja słynnego jumpstraszaka "Five Night at Freddy" to ciekawy pomysł, szczególnie biorąc pod uwagę zupełnie inną mechanikę obu gier. Byłem szczerze ciekawy, jak silnik Thiefa zaadoptuje skrypty tamtego indyka.
No i mamy dość obiecujące pierwsze kroki. Błądzimy po fajnie urządzonym muzeum i t...
forum Replies: 0 thumbs_up_down Votes: 2
Zdecydowanie bardziej mi się podobała od zwycięskiej i to pomimo, że również miał swoje poważne wady.
Tym razem zamiast quasi miejskiej misji i potem ogromnej posiadłości dostajemy misję "The Haunted Cathedral", ale zrobioną na sterydach i przy użyciu całego arsenału doświadczeń dromedowców. Oprócz tak oczywistych rzeczy jak całkiem fajne zom...
forum Replies: 0 thumbs_up_down Votes: 3
Misja wspaniała! Zdecydowana godna podium w swoim konkursie, pełna fantastycznych rozwiązań i będąca rewelacyjnym dowodem na to, że Thief pomimo archaicznej technologii nadal jest piękną grą.
Hotel został fenomenalnie zaprojektowany i wypełniony treścią od fabuły, po skrypty, które i trochę straszą, ale i bawią tam, gdzie należy. Ciężko mi wy...
forum Replies: 0 thumbs_up_down Votes: 2
Misja składa się z dwóch osobnych poziomów, które całkowicie różnią się od siebie do tego stopnia, że powoduje to pewne uczucie dysonansu. Gołym okiem widać, że misje zostały stworzone przez innych autorów z innym zamysłem, który nie do końca udało się połączyć.
Pierwszy poziom to kawałek miasta, mocno nastawiony na eksplorację wertykalną. Ul...
forum Replies: 0 thumbs_up_down Votes: 2
W całkowicie pozytywnym tego słowa znaczeniu, ta pozycja jest do tego stopnia surowa, że mimo roku 2018 czujemy się jakbyśmy grali w jedną z pierwszych produkcji fanowskich lat 90-ych. Nie jest to wada fanmisji, bo właśnie przez swoją "staroszkolność" oferuje ona rozwiązania amatorsko-eksperymentalne. Objawiają się one w postaci ubogiej, sztampo...
forum Replies: 0 thumbs_up_down Votes: 1
"Join us, join us now...!" - czy te słowa brzmią kusząco? Tak? Nie? Nie ma znaczenia - bo coś się stało, a my już jesteśmy martwi - nie mamy wyboru. Dołączyliśmy - do grona upiorów (hauntów). Na dodatek jesteśmy sarkastycznym indywidualistą, który jeszcze wczoraj był członkiem tajnej organizacji Keeperów/złodziei. Na dodatek ostatnio podpadliśmy...
forum Replies: 0 thumbs_up_down Votes: 1